覆盖主要内容
版本: 下个版本

概述

本章节介绍在蓝图编辑器中,配置逻辑节点的方法。逻辑节点可以帮助您设置组件和组件之间的交互逻辑,实现大屏内各个组件的交互。

使用逻辑节点

1.登录 Uniplore 大屏管理中心。 2.在我的大屏页面中,单机选择一个大屏,单击编辑大屏。 3.在画布编辑器页面,单击顶部工具栏的蓝图编辑器图标,如下图所示。

4.在逻辑节点面板中,将需要使用的逻辑节点单击拖入中间画布中。 逻辑节点包括了全局节点数据处理类节点流程控制类节点以及输入设备类节点。各节点的使用方法以及参数详情,请分别参见全局节点流程控制数据处理输入设备

信息

说明 在配置逻辑节点前,请确保您已经添加了对应的导入节点。如果还未添加,请参考配置蓝图编辑器进行添加。

配置逻辑节点

在画布中单击逻辑节点,即可在右侧的配置面板中配置节点交互逻辑(全局节点不需要配置)。各节点的共同配置如下。

参数说明
节点名称自定义逻辑节点的名称,不同的逻辑节点,图标也不同。重命名后可根据图标分辨节点类别和功能。
上游事件说明选择上游组件和事件,并查看参数说明。
下游组件动作选择下游组件和动作,并查看参数说明。
处理方法处理方法新增并配置处理方法,实现各节点的逻辑交互功能。支持的操作如下:
  • 新建:单击**+新增处理方法**,新增一个处理方法。
  • 重命名:单击重命名)图标,修改处理方法名称。

注意: 输入设备类节点和WebSocket节点不需要配置处理方法。 |